Créer un serveur
Un serveur = un jeu (ou un bot, une application) avec sa part de vos ressources. Vous pouvez en créer autant que votre offre le permet.
Créer le serveur
- Ouvrez l'administration (engrenage en haut à droite), puis Servers → Create New.
- Core Details : donnez un nom (Server Name) et choisissez le propriétaire (Server Owner, votre compte ou celui d'un ami).
- Allocation Management : le nœud Nebus est déjà sélectionné. Choisissez le port principal dans Default Allocation (voir Ports et connexion).
- Resource Management : réglez la mémoire, le disque et le processeur (voir ci-dessous).
- Nest Configuration : choisissez le jeu (Nest) puis le modèle (Egg), par exemple Minecraft → Paper.
- Vérifiez la Docker Image et les Service Variables (version du jeu…), puis cliquez sur Create Server.
L'installation démarre aussitôt (téléchargement du jeu). Suivez-la dans l'interface serveurs : le serveur passe de Installing à Offline quand c'est fini. Il ne reste qu'à cliquer sur Start.
Régler les ressources
| Champ | Unité | Conseil |
|---|---|---|
| Memory | MiB (1024 = 1 Go) | La somme de vos serveurs ne peut pas dépasser la RAM de votre offre. Évitez 0 (illimité) : un serveur pourrait alors priver les autres. |
| Swap | MiB | Laissez 0 : la mémoire d'échange n'est pas disponible. |
| Disk Space | MiB | Votre offre de 15, 30 ou 45 Go est partagée par tous les serveurs, leurs sauvegardes et leurs images. |
| CPU Limit | % d'un cœur | 100 = 1 vCPU, 200 = 2 vCPU. 0 = sans limite propre (le serveur peut alors utiliser tous les vCPU de votre offre). |
Exemple avec l'offre Blaze (4 Go, 2 vCPU, 30 Go) : un serveur Paper à 3072 MiB et 200 % de CPU, plus un bot Discord à 512 MiB et 50 %. Il reste 512 MiB pour un troisième petit service.
Modifier un serveur existant
Dans l'administration, Servers → (votre serveur) :
- Build Configuration : ressources, ports supplémentaires, nombre de sauvegardes et de bases de données autorisées.
- Startup : egg, image Docker, commande de démarrage et variables.
- Manage : réinstaller ou transférer le serveur. Delete : le supprimer avec ses fichiers.
Le propriétaire du serveur peut aussi changer l'image Docker et les variables depuis l'onglet Startup de l'interface serveurs.