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Serveurs de jeu

Créer un serveur

Un serveur = un jeu (ou un bot, une application) avec sa part de vos ressources. Vous pouvez en créer autant que votre offre le permet.

Créer le serveur

  1. Ouvrez l'administration (engrenage en haut à droite), puis Servers → Create New.
  2. Core Details : donnez un nom (Server Name) et choisissez le propriétaire (Server Owner, votre compte ou celui d'un ami).
  3. Allocation Management : le nœud Nebus est déjà sélectionné. Choisissez le port principal dans Default Allocation (voir Ports et connexion).
  4. Resource Management : réglez la mémoire, le disque et le processeur (voir ci-dessous).
  5. Nest Configuration : choisissez le jeu (Nest) puis le modèle (Egg), par exemple Minecraft → Paper.
  6. Vérifiez la Docker Image et les Service Variables (version du jeu…), puis cliquez sur Create Server.

L'installation démarre aussitôt (téléchargement du jeu). Suivez-la dans l'interface serveurs : le serveur passe de Installing à Offline quand c'est fini. Il ne reste qu'à cliquer sur Start.

Régler les ressources

ChampUnitéConseil
MemoryMiB (1024 = 1 Go)La somme de vos serveurs ne peut pas dépasser la RAM de votre offre. Évitez 0 (illimité) : un serveur pourrait alors priver les autres.
SwapMiBLaissez 0 : la mémoire d'échange n'est pas disponible.
Disk SpaceMiBVotre offre de 15, 30 ou 45 Go est partagée par tous les serveurs, leurs sauvegardes et leurs images.
CPU Limit% d'un cœur100 = 1 vCPU, 200 = 2 vCPU. 0 = sans limite propre (le serveur peut alors utiliser tous les vCPU de votre offre).

Exemple avec l'offre Blaze (4 Go, 2 vCPU, 30 Go) : un serveur Paper à 3072 MiB et 200 % de CPU, plus un bot Discord à 512 MiB et 50 %. Il reste 512 MiB pour un troisième petit service.

Modifier un serveur existant

Dans l'administration, Servers → (votre serveur) :

  • Build Configuration : ressources, ports supplémentaires, nombre de sauvegardes et de bases de données autorisées.
  • Startup : egg, image Docker, commande de démarrage et variables.
  • Manage : réinstaller ou transférer le serveur. Delete : le supprimer avec ses fichiers.

Le propriétaire du serveur peut aussi changer l'image Docker et les variables depuis l'onglet Startup de l'interface serveurs.